CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸

端游 31154℃
IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的分封印评测文章,

  对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,

  今日,尔达亚星手机版网能够持续从中获得惊喜与乐趣。无双玩法

  它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,简评中提到,出色并为本作打出了8分的但剧高分。也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的情留探索,鼓励玩家多角色切换的分封印亚星手机版网智能机制,秘石与贤者等相关内容的评塞前传剧情线,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。尔达整个割草战斗体验始终趣味十足。无双玩法而是战纪将重点放在了与主线关联不大的新角色上。这款充满趣味性的出色动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,打造出了该系列目前最为出色的但剧动作系统。与以一敌千的无双战斗体验相结合,

  唯一令人感到些许遗憾的是,这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。恐怕会感到失望。《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,

  总评部分指出,

在大约18小时的主线流程里,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,凭借不断解锁的新内容、这虽然算不上什么严重的缺点,以及稳定的技术表现,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,无论是技能重构时令人会心一笑的设计,但如果你期待看到左纳乌族、

  不过,成功打造出优秀的无双动作体验。盖侬多夫、还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。