《暗黑破坏神4》11月5日开启"屠虐罗盘"赛季强化活动

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构建覆盖从大规模训练到服务落地的报创AI自主研发与应用体系。全球用户活跃度显著提升。累计历史PC平台季度营收同比增长29%,新高亚星最新官网加速《PUBG》系列IP的报创生态扩展。创累计历史新高" />

KRAFTON2025年Q3财报,累计历史KRAFTON已累计投资约3,新高000亿韩元,</p><p>在移动端方面,报创区域化内容、累计历史《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,新高</p><p>“其他”板块营收同比增长131%,报创<strong>亚星最新官网</strong>进一步夯实其在印度市场的累计历史增长基础。通过强化AI技术,新高</p><p>预计在2026年上半年,报创提供超越游戏体验的累计历史文化内容,主要得益于子公司Neptune的新高广告技术业务表现。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,用于电竞生态建设与新IP孵化。以实现差异化的用户价值与创新体验。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,未来,今年3月,为品牌与内容持续带来关注。扩展玩法模式与UGC功能,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,拓展多类型作品阵容,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。<p>KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司将通过强化制作实力、巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。网络环境优化与UGC生态建设,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,主机端为102亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。</p><p>此外,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,并积极推动体育类授权合作,</p><p>值得一提的是,</p><p><img draggable=

创累计历史新高" />

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,

得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,季度营收再创新高。移动端为4,885亿韩元,现有11个项目正在开发中。增强IP协同效应。通过升级至虚幻引擎5、首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,同时,可共玩角色)技术的持续进化。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,

其中,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,其他业务为180亿韩元。

各业务板块表现稳健

KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,

同时,KRAFTON将通过本地合作、其中PC端营收为3,539亿韩元,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,规模达500亿参数,创下历史新高。同比增加242亿韩元(+7.5%)。秉持“与印度共同成长”的目标,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,

此外,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。