前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
《纪元117:罗马和平》发售倒计时,官方发布预告

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备受期待的模拟建造游戏《纪元117:罗马和平》即将于本周四正式登陆各大平台。发行商今日正式发布了游戏发售预告片,并邀请玩家探索自己的游戏风格。此次公布的预告片旨在帮助玩家识别自己在游戏世界中的身份&m
8小时新故事线免费更新!《苏丹的游戏》全新版本上线

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由双头龙工作室开发,叙事驱动型卡牌游戏《苏丹的游戏》在今天迎来了重磅更新,本次更新将聚焦于那些在主线故事中被匆匆带过的“小人物”,深度挖掘他们背负的过去与怀揣的理想。新增20w字的全新的个人故事线,将
再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份

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史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及
任天堂发布官方视频详解Switch2“游戏钥匙卡”

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任天堂Switch2自发布以来引发了一些争议,其中“游戏密钥卡”无疑是讨论最激烈的话题之一。尽管部分玩家群体明确表示反对,但任天堂并未显示出放弃该格式的迹象。公司目前正积极向玩家普及这一概念。为此,任