《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情

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今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、
《羊蹄山之魂》三池模式受玩家欢迎但存在一大缺点

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“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,但部分玩家认为,该模式的一项核心设定亟需大幅调整。《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、胶片颗粒效果,甚至调整音效,以
谷歌推出吃豆人45周年互动涂鸦!限量版迷宫游戏上线

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为庆祝经典迷宫游戏《吃豆人》诞生45周年,谷歌与万代南梦宫合作推出特别版互动涂鸦,让玩家通过搜索引擎即可体验定制版游戏。自1980年首次问世以来,《吃豆人》已发展成为游戏史上最具标志性的品牌之一,从电
《使命召唤:黑色行动7》合作战役终局模式情报泄露

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动视提前公布了其即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》中合作战役终局模式的发布时间表。在动视提前发布的一篇详细博客文章中,披露了《使命召唤:黑色行动7》合作战役及其终局模式的新信息。这篇文
《斗虎》一遍成型?6人团队开发内幕 展现极致效率

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近日,国产反日题材动作游戏《斗虎》的开发内幕通过团队创始人李毅龙的访谈得以披露。这款由哈尔滨智云科技打造的作品,以东北抗联历史为背景,旨在通过互动媒介向年轻群体传递那段峥嵘岁月。智云科技成立于2013