《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

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近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

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近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输
招聘信息暗示《霍格沃茨之遗2》或将转型为MMORPG

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Avalanche软件公司的最新招聘信息暗示,《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,转型为采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的
《半条命3》已进入全面优化阶段!预告片准备中

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据长期追踪V社动态的知名爆料人McVicker今日发布的视频分析,被普遍认为是《半条命3》的HLX项目仍在持续推进中,最新迹象显示,该项目已进入全面优化打磨阶段。在今日发布于YouTube的视频中,M